半年間の出来事(ゲームの話)

日々の出来事

こんにちわ。お久しぶりです。Kintaです。

前回の更新が11月5日でしたね。半年ぶり???サーバー代払っているのにブルジョワな使い方ですな。(大した額ではないけど・・・)この半年間何があったかというと・・・

  • タクティクス・オウガリボーンをやっていた
  • ロマンシングサガミンストレルソングリマスターをやっていた
  • オクトパストラベラーIIをやっていた
  • 脳挫傷
  • WordPressで別サイトの運営を開始していた(元々このページはこの別サイト運営をするためのR&D?的なことをしたかった)

見事にゲームで人生を消費していた42歳です。だって楽しいんだもん。

タクティクスオウガ運命の輪リボーン

タクティクスオウガはPSPのリメイクでもやったけど、結局最終終章途中で飽きて辞めてしまったけど、今回は一応完走できた。(エンドコンテンツはまだ残っているけど・・・ウォーレンを探せはクリア済み)

ロマンシングサガミンストレルソング・リマスター

ミンサガは学生時代に8週クリアしていたが、真・サルーインは倒せなかった。今回のリマスターでは引き継ぎが可能なので、PS2時代より育成と準備を幅広くできるので、倒せた。そもそもPS2時代は変なプライドが邪魔してオーヴァードライブなしで倒そうとしていた。(実際倒している人は結構いたけど、私には無理だった)

5週終わった状態。追加ボスは半分倒した。ロザ重(城塞も)とロザ術がいればなんとかなる相手は倒した。3日前に開始した世界樹の迷宮が一段落したら再開・・・するかな?

オクトパストラベラーII

寄り道ができるようになってからが本番のゲーム。ストーリーも良かったからエンドコンテンツも終わらせてエンディング見たときの達成感というか後味の良さというか。間違いなく名作です。

イチオシのキャラはオーシュット、ヒカリ、キャスティ、テメノス。特にヒカリとキャスティのシナリオは本当に良かった。ソローネ編の不気味さも良いよね

強いて悪い点を上げるならラスボスが唐突過ぎたこと。いやメインストーリーにはちゃんと絡んでいたんだけど。。。突然すぎるというか・・・

世界樹の迷宮リマスター

DS版はクリア済み。世界樹シリーズは「新」以外はクリアしている。エンドコンテンツはいくつかの作品で未達成。Iから始めた。(パックで買った)相変わらず毒がつえぇぇ。レベル上げが面倒だった記憶があったけど、今回はピクニックモードにすると経験値が1.5倍になるので、それでレベル上げをしている。探索はエキスパートで進める。あとピクニックにすると、「おおっと!」がでないっぽい。5レンジャーでの素材集めが捗る

最後に

6段落ちました。いやはや全く良いところを出せずに不合格でした。腐らずに稽古をしていますが・・・最近なかなか大人の稽古会に参加できずにくすぶっている。

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